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动画技术
储存、释放与损耗——运动系统的动画规律:弹簧动画
如何让画面色彩更和谐
映射贴图
教程
Blender二维火焰
软件
Blender
插件
Blender一键形变插件-Squish
Corrective Shape Keys(校正形态键)
Rig UI(绑定界面插件)
桥接免费素材库-Asste Bridge
水体着色器-Real Water
焦散、薄膜、Cycles和Eevee的色散-Shaders Plus
让驱动更智能!简化复杂动画控制:RBF Node插件
非破坏性建模插件-ND
节点
水彩风格化节点
阴影着色(仅Cycles)
Nuke
命令
自动裁剪(AutoCrop)
节点
PosProjection
PostageStamp
Nuke常用快捷键
Pref通道
OFX
使你的画面获得胶片质感-Dehancer
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阴影着色(仅Cycles)
#合成节点
#NPR
#风格化
#Blender
#着色器
#Cycles
利用Light Path中的“Is Shadow Ray”和“Transparent BSDF”节点来对阴影进行着色